コンテストの技効果一覧(MAX時の得点順)
ボルテージMAXで追加(★★+3)
ボルテージが上がれば追加(★★+2)
1番目アピールで追加(★★+2)
4番目アピールで追加(★★+2)
4番目アピールで追加(★★×2)
ポイントが最低だった場合追加(★+3)
他と審査員かぶらなければ追加(★+3)
ボルテージが連続で上がれば追加(★+3)
順番が遅いほど多い(−+1〜4)
ボルテージに比例する(−+1〜4)
ボルテージに反比例する(−+1〜4)
特殊効果なし(★★★)
ボルテージを全員−1(★★)
ボルテージが上がらない(★★)
ボルテージが下がらない(★★)
次のアピールが1番目(★★)
次のアピールが4番目(★★)
次のアピールの順番がランダム(★★)
連続で使える(★★)
1つ前のポケモンのボルテージ(−+?)
次のターンのポイント2倍(−)
使いやすい技
ロッククライム
ロッククライムが覚えられないポケモンは、同じ効果の「しぜんのめぐみ(わざマシン83)」がある。
トバリデパートで2000円で売っており、ほぼ全てのポケモンが覚えられる。
ただ、戦闘も兼ねるポケモンには向かない・・・
まもる
2次までの合計がトップなら1ターン目は1番なので、そこで使える。
また、2番目でも高い確率で★4つが狙えるのが大きい。
これもトバリデパートで購入でき、ほぼ全てのポケモンが覚えられるのが良い。








